國立屏東大學 資訊工程學系 物件導向程式設計
類別繼承
Person類別是用以對「真實世界(real world)」中的「人」進行「抽象對映(mapping abstraction)」的定義。
Student是繼承自Person類別的類別,用以對「真實世界(real world)」中的「學生」進行「抽象對映(mapping abstraction)」的定義。
#include <iostream>
using namespace std;
#ifndef _PERSON_
#define _PERSON_
class Person
{
private:
string firstname;
string lastname;
public:
Person();
Person(string, string);
void showInfo();
void set_firstname(string fn);
string get_firstname();
void set_lastname(string ln);
string get_lastname();
};
#endif
#include "person.h"
Person::Person()
{
firstname="unknown";
lastname="unknown";
}
Person::Person(string fn, string ln)
{
firstname=fn;
lastname=ln;
}
void Person::showInfo()
{
cout << "Name: " << firstname << " " << lastname << endl;
}
void Person::set_firstname(string fn)
{
firstname=fn;
}
string Person::get_firstname()
{
return firstname;
}
void Person::set_lastname(string ln)
{
lastname=ln;
}
string Person::get_lastname()
{
return lastname;
}
#ifndef _STUDENT_
#define _STUDENT_
#include "person.h"
class Student : public Person
{
};
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include "student.h"
int main()
{
Student *amy = new Student;
amy->set_firstname("Amy");
amy->set_lastname("Chang");
amy->showInfo();
return 0;
}
all: person.o student.o g++ main.cpp person.o student.o -o main -std=gnu++11 person.o: person.cpp person.h g++ -c person.cpp student.o: student.cpp student.h g++ -c student.cpp clean: rm -f *.o main *.*~ *~